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建筑表现怎么为建筑设计起到画龙点睛的效果呢?

我忘了说,山只有40多米高!有朋友说山小了!谢谢!
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现在的建筑表现一直在发展,但是。。。。。

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但是就是不说...........[em10]
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偶感觉一张好的图来说,最重要的是体现设计师的设计理念,然后在考虑别的,我曾今碰到这样的甲方,他对模型要求很高,他需要模型很细,能体现他的东东,对后期和渲染几乎一点感觉也没有,其实很多甲方都是这样

我自己的感觉好的图什么概念:(抛弃技术不说- -!)

一张图要有好的视角-----要能体现建筑感,体现建筑最“看”的一面
               好的感觉-----好的构图,主体在整个图的位置和比列,和对整体颜色的把握
               好的思路-----一张图做白天还是做黄昏还是夜晚,这虽然取决甲方的要求,但在了解环境和现状后,头脑里就因该有这张图的一个概念,如何去做,做写实,还是写意,这就要看你的想法和自己的感觉,自己对图第一眼的理解和想法
              
看到楼主的帖子,确实,你对建筑的理解很深(崇拜中。。。。。。)
黄昏的图给人一看感觉很深刻,建筑看上去很有深度
但白天的那张,建筑很单一,很平,没有建筑感

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谢谢你的分析!
多几个你这样的人就好了!
我们的行业就会发展得更好啊!
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画的蛮好。
我的建筑表现最终愿望是表现很一般或很惨,设计却非常好,让人看后不会因为表现的不好而不理解建筑师的意图,而是强烈的震撼。

因为我是建筑师,建筑设计是我的职业。

[此贴子已经被作者于2004-6-11 20:37:20编辑过]


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支持 制顶欢迎大家讨论
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真的强。。。哥佬倌。。。凭你的水平。。值这个数。。。色调统一。。干净。。很有深度。。。。拍下马屁哈。。。。
只要人人多一份贴。。世界将变成美好的人间。。。呵呵。。混个脸熟。。。

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最近的一个项目!
一个高新区的新型办公楼设计方案的局部的透视。
我的同事先渲了一个黄昏建筑正受光效果,我觉得不是很理想,后来和他商量了一下。
觉得建筑的感觉不是很强烈,无论材质质感,灯光的分布,画面的构图等都应该更强烈一些!
后来角度没有变,主要是灯光作了调整!

先上传一张先渲的!
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这张是做了调整的渲染,希望大家提提意见![attach]10813[/attach]
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