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第一次发图!山地旅馆设计~大家p死我

非常抱歉,我犯了个忌讳,之前我是走马观花的看了看,也没提出任何中肯的建议或意见,在此表示歉意.看了青年近卫军的评论,让我深有感触.你们都很敬业.

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随便说两句我的看法:
1.关于功能的问题:我觉得作为学生没有必要死扣功能的。为什么呢?因为我们只是学生,我们还没有足够的对于生活的体验,而所谓的功能是来自生活的,没有经过现实生活的考验,你以什么标准来说功能是好还是坏?所以我觉得没有必要在功能上花太多的时间,即使你花了时候也是没有什么特别大的效果的。
2.关于表现:我以前也试着这样表现过。但是现在想想这种表现手法是有问题的,关键是你大面积的使用手绘来上色,会让人觉得画面不是很精致,反而是全墨线的会好一些。
3.关于创意:我一直没有搞明白为什么大陆的学校一般都不是很强调概念?概念是什么?那是你全部设计的出发点,可以说有什么样的概念就会最终早就怎么样的设计。举个例子来说:什么是建筑?如果你认为建筑是一种空间的造型艺术,那么肯定你的设计会在造型方面在大工夫,我们看到的可能就是库哈斯那一类的建筑;如果你认为建筑是人行为的标识,那你肯定会在考虑人的行为方面花不少时间,就像c.亚历山大;如果你认为建筑是社会结构的一种实体化,那你的设计的着重点一定又会不同。为什么像在大家做的东西都很雷同?说句实话,想这样的旅馆设计,我即使没有见过100个,几十个是肯定有了。为什么?因为大家做方案的时候只考虑功能,没有考虑概念方面的东西。所以我想问一下楼主:你真的有好好考虑过概念方面的东西吗?你觉得你的设计最大的卖点在哪里?如果我是甲方,我为什么要选你的方案?
4.关于设计方法:这个方案怎么看都是从平面入手的,这样会造成一些问题,比如升立面的时候会不知所措,整体的体量关系也不好,所以我建议应该还是先确定大概的面积(space program ),然后做体量生成(mass study),然后再把功能放进去,生成立面,我觉得这样做的话会比较好,当然这只是个人经验,仅供参考。
5.最后说一句,总的来说,楼主是挺努力的,但是感觉上这样的设计没有太大的价值。
我的主页: 非空间 http://the125.533.net

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楼主是上大的么?这个山地和我上学期做的一样耶
眼前看见的所有东西 都好象怪物 无法动摇 时间的重负 追随过去的亡灵 腐败 消散 远走 渐渐被冲走 被吞蚀 意识的通道已经中断 在十字路口 Once and for all, Dice away.

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子岚有理

子岚说的非常有道理!
关键是一个概念如何去生成,如何去贯穿整个设计。
这个帖子,我可能不会和以前那样说的客气 了
首先,这个设计没有概念。看不出这个是山地建筑。山地是个前提。前提都没有在这个设计中反应。
其次,形式没有。虽然说不必硬做形式,但起码的形式要有的。只是在该有窗的开窗。而窗是如何反映初衷的?没有看到设计的回应。
学生应该是多用手。但我的态度一直是用手的话,就徒手。如果尺规作图,还不如计算机出图。干嘛浪费自己的时间。尺规出图既不练手,又没有效率。
坦白了些,请见谅。
建筑属于自然!

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图太大了
医生不让我抽烟,我偏抽 医生不让我喝酒,我片喝 医生不让我吃辣椒,我偏吃 ..........

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大家 不要吵架!!

大家讨论归讨论

别吵起来啊

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我是一学生,看了楼主的图后我想是不是应加一些细部呢?
我是nnccss,这个版有一篇我的幼儿园(只有平面)在做立面时就发现不仅仅是在墙线上作墙那么简单,而是一件很难的,但很有趣的事,甚至要改平面的说!
    你的作品,个人认为:
   1.立面细部要丰富。
   2.要立意明确。
   3.要有亮点(视觉中心)
    OK.
我也是菜,请楼主与大哥们不吝赐教!(请回nnccss的贴)

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不错
讨厌有人倚老卖老
朕是一迷途的小奉献

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看看

回复下看哈怎么样

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