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有关虚拟现实的难题,看看哪位3D高手接招:)

有关虚拟现实的难题,看看哪位3D高手接招:)

我用3DMAX导出的VRML97(*.wrl)一个室内虚拟现实场景,在浏览时只能出来很简单的灯光效果,而且没有阴影效果,哪位高手知道如何让虚拟现实的场景有比较真实的灯光和阴影效果?另外,能加进去自动反射吗? <BR> 拜托了,各位大虾

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自动反射好象不行.我也不通,和你一起进步.

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http://www.86vr.com/forum/forumbbs.asp?name=vrml <BR> 高手都在这里,我就是其中一个

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vrml中不能有自动反射的效果,因为浏览速度达不到

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不懂的话不要乱说喔? <BR> 看看这个吧 <BR> http://www.villes-3d.com/3dhomes/okuk.html

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楼上朋友的链接好象不是vrml格式,再说也不是室内或建筑场景,据我所知,反射一般是用先期算好的发射图片,贴入需反射的物体...... <BR> =============================== <BR> 希望大虾多指点

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引用:
二狼 wrote: <BR> 楼上朋友的链接好象不是vrml格式,再说也不是室内或建筑场景,据我所知,反射一般是用先期算好的发射图片,贴入需反射的物体...... <BR> =============================== <BR> 希望大虾多指点
<BR>  <BR> 第一步:下载blaxxun  Contact 5.1  VRML插件 <BR>  <BR> 第二步:打开www.villes-3d.com的网页 <BR>  <BR> 第三步:点击页面右边DISPLAY QUALITY :下的[B]Q3[/B] <BR>  <BR> 第四步:视网络情况耐心等待 <BR>  <BR> 第五步:惊叹不已,对VRML佩服的五体投地 <BR>  <BR> :-) 如果还想看,访问这里

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http://m17design.myetang.com/interior/104/vrml-test-10104-1.html <BR>  <BR> 看我自己做的例子 <BR>  <BR> (要你装插件你就得装,不然怎么看得到)

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http://m17design.myetang.com/interior/104/ <BR> 这个更接近商业成品

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