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水晶石动画部的CG作品

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从技术上可以说以达到了一定的的深度,和国外的差距是一定会的有的,这个差距是这作一个人的差距,而是整个中国的差距,,我认为在做这类作品的时候,不只是要做好,重要的是要做出于别人不同的地方呀,现在在网上,书上,些类东西看多了,再好也不会给别人太多的回想,看过便过了,我相信作者有可以做自己东西的技术,可是为什么不做呢?

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我觉得做是还是不错的  ,  但总的一眼看来车中的女孩是否让人感觉不舒服呢  !   质感和画面效果固然重要,  但也不要忽视细节!  也许需要对比 , 突出设计者自己真正想表达的东西 !    就象如果事物太完美 , 似乎也是一种遗憾呢~!

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引用:
linli wrote: <BR>  女孩不够肉感
<BR>  <BR> 君有此好否?

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我很喜欢!不过女孩确实有点儿僵硬了,不妨尝试一下改变她的造型,比如头发可以顺着风飘动,头略向右前方台一点儿,然后右手抬起来扶架在额头上的墨镜。另外我觉得女孩和车的比例是不是有点儿问题。以上仅个人意见。
I believe that youth means limitless possibilities! And every day and in every way I\'m getting better!
I\'ll never say die! Just do it!

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不错啊!!看来我得奋起直追了!
一台不算很高档电脑 、一款破解不全MAYA,让我尽情享受MAYA所带来的乐趣! 划破蓝天的冲击波

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为什么都喜欢用MM呢?如果换成是很酷的BOY,我觉得效果会更好的,表情就算是不丰富,那也可以说是很酷啊。
生活可以是平淡的,犹如蓝天下碧蓝的湖水。生活也可以是诗,在一路的奔腾中高歌。

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做得很好,以后能不能多发些作品上来啊?让我们更多地了解水晶石。

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做的很不错,大家也看了FF的资料片了,世界顶级也不怎么样,家用电脑对头发的乱数处理根本没有办法,所以现阶段应该避开人物的制作,大家做高达怎么样。将高达的身体各个部分分开做一下,然后共享。不要自己玩了。  <BR>  <BR>                            个人建议希望大家响应

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建模很麻烦,大家应该联合在一起,缩短建模时间

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我也做了一架,但是跟水晶石的相比还有一些距离X__x <BR>  <BR> maya+mental ray
一台不算很高档电脑 、一款破解不全MAYA,让我尽情享受MAYA所带来的乐趣! 划破蓝天的冲击波

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